2009年06月13日

キャラクターへの愛着

ピンキーストリート 21ピンキーストリート 21
(2008/09/30)
不明

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キャラクターゲームを制作する上で、
一番大切なのはそのキャラクターへの愛着だと
個人的には考えています。

愛着とは何か。

愛情を込めてキャラクターを作り出すことに他ならない
のですが、それに対してどれぐらい時間をかけて、
作りこめるかだと個人的には考えています。

ちょっと長くなりそうなので興味ある方は、
ポペラ追記でご確認下さいませ。